• 2007
  • Sep
  • 24

De renderer

(14.50.42) Phil: sto facendo una cazzo di lampada in vray e sta luce di merda nn vuole capire cosa le voglio far fare! ma dio…….che programma di render usa?
(14.52.04) Fabrix: Rederman
(14.52.37) Phil: sicuro?
(14.52.46) Fabrix: abbastanza…

  • 2007
  • Sep
  • 24

Consulting

Sto pensando di dare una svolta alla mia vita.
Di effettuare un retargeting, di fruttare il know-how, di ottimizzare i tools.
Con alle spalle un brand giovane, dinamico e di successo.
Dopo diverse esperienze, in particolare nel recente, credo che mi lancero’ nel campo del consulting in nordic furniture assembling.

  • 2007
  • Sep
  • 19

Nessuno si aspetta l’inquisizione spagnola!

Titolo fuorviante per un post grafico-tecnico.

Se ne parla in questi giorni sulla rete: un algoritmo per il ridimensionamento delle immagini molto interessante.
Fodamentalmente tenta di capire quali parti dell’immagine sono meno importanti e agisce principalmente su quelle. Il risultato è che, nel caso si rimpicciolisca l’immagine, le aree più importanti rimangono quasi inalterate, mentre vengono schiacciate solo quelle meno importanti.

Un video che spiega meglio delle mie parole questa cosa:
* su youtube
* ad alta qualità (mov)

Un italiano, Carlo Baldassi, ha scritto un plugin per Gimp che utilizza questo algoritmo.

Qualche esempio:

tlr-originale.jpg
L’immagine originale

trl-simplerescale.jpg
L’immagine riscalata usando il classico strumento

trl-liquidrescale.jpg
L’immagine riscalata con il plugin Liquid Rescale

Come si nota, ho riscalato l’immagine cambiando il rapporto. Nel primo caso, l’immagine risulta (giustamente) schiacciata, mentre nel secondo, il plugin ha calcolato il muro bianco come meno importante, e quindi ha riscalato maggiormente questo, mantenendo il resto più o meno giusto.

Mi spiace, ma al momento proprio non riesco a trovare da dove arriva l’immagine. Se lo trovero’, aggiornero’